動畫策劃制作的類型
我國的動漫產(chǎn)業(yè)逐步發(fā)展,動畫策劃制作也愈發(fā)火爆,傳統(tǒng)動漫制作使用二維方式,立體感不強(qiáng),不能迎合現(xiàn)代審美,隨著動漫產(chǎn)業(yè)技術(shù)的革新,一大批動畫策劃制作團(tuán)隊(duì)?wèi)?yīng)運(yùn)而生。動畫策劃制作產(chǎn)業(yè)發(fā)展至今,誕生的類型包括:1、二維動畫,二維動畫的立體感不強(qiáng)、人物靈動性差,不能適應(yīng)現(xiàn)代動畫的高質(zhì)量要求;2、三維動畫,三維動畫對顯像設(shè)備的要求較高,若顯示器版本老舊,所呈現(xiàn)出的三維動畫與二維無異;3、定格動畫,制作價格低廉,技術(shù)含量低,做工較為粗糙。
1、二維動畫
動畫策劃制作中的二維動畫指的是平面動畫,生活中多數(shù)的圖像效果都是以二維動畫為主,二維動畫的立體感不強(qiáng)、人物靈動性差,所以不能適應(yīng)現(xiàn)代動畫的高質(zhì)量要求,二維動畫在空間中的視覺效果不變,這類平面動畫被廣泛應(yīng)用于產(chǎn)品印刷、漫畫等紙質(zhì)媒體中,但二維動畫在動畫策劃制作中仍在沿用,并以此作為三維和定格動畫的基礎(chǔ)。
2、三維動畫
三維動畫又被稱之為多為動畫,在當(dāng)下的動畫策劃制作中應(yīng)用的最為廣泛,此外,多數(shù)的廣告動畫并非采取三維形式,而是將二維與三維結(jié)合的多面體動畫。三維動畫對顯像設(shè)備的要求較高,若顯示器版本老舊,所呈現(xiàn)出的三維動畫與二維無異,一般情況下,三維動畫要與較高版本的顯示器配合使用。
3、定格動畫
作為動畫策劃制作的初級產(chǎn)品,定格動畫被大眾廣為熟知,但受價值觀的制約,定格動畫并未受到普及,定格動畫的制作價格低廉,技術(shù)含量低,做工較為粗糙,即便是動漫產(chǎn)業(yè)初期,定格動畫也并未出現(xiàn)火爆的態(tài)勢,隨著人們價值觀念的變化,定格動畫的技術(shù)量低、視覺效果差等弊病越發(fā)顯現(xiàn),目前定格動畫在動畫策劃制作產(chǎn)業(yè)處于瓶頸階段。
以上是動畫策劃制作的類型,一般情況下,主要有二維動畫、三維動畫以及定格動畫,其中,二維動畫是另外兩種動畫的基礎(chǔ),目前,最為流行的仍屬二維動畫,隨著經(jīng)濟(jì)發(fā)展,三維動畫的普及率將會逐漸提高。