快閃店形式很多變,將產(chǎn)品體驗(yàn)與游戲結(jié)合更是少見(jiàn)
福特希望在精通技術(shù)的媒體、有影響力的人和消費(fèi)者中,建立起對(duì)全新Escape技術(shù)特性的認(rèn)識(shí)和熱情。他們知道,在傳統(tǒng)車展上很難獲得脫穎而出的關(guān)注度,他們正在尋找一種創(chuàng)新的方式來(lái)引起人們對(duì)其產(chǎn)品的關(guān)注。為此,品牌方利用了逃脫游戲和沉浸式劇場(chǎng)的文化和流行趨勢(shì),在紐約市的莫伊尼漢車站策劃了一個(gè)快閃店,一場(chǎng)在駕駛室里進(jìn)行的真實(shí)版逃脫游戲。通過(guò)與“房間逃脫”游戲的創(chuàng)作者維克多?布萊克合作,結(jié)合福特汽車設(shè)計(jì)了游戲中的挑戰(zhàn),即要求玩家在沉浸式的游戲環(huán)境中去解決謎題并前進(jìn)??腿藗兺ㄟ^(guò)玩游戲,了解和體驗(yàn)了福特汽車的新技術(shù),這樣的產(chǎn)品體驗(yàn)絕對(duì)是令人印象深刻。